장애 정도보다는 장애인이 갖는 장애의 유형을 통해 기준을 정한 장애인 e스포츠 등급은 총 8개 분야로 분류됐다. .
KOCCA 게임산업팀 강경석 팀장은 “장애인e스포츠 스포츠등급분류는 그동안 일반인에 보편화되었던 e스포츠에 대한 장애인의 참여를 용이하게 하여, 사회적 장벽을 극복하고 비장애인과의 교류를 강화함으로서 장애인의 사회화에 도움을 줄 수 있을 것으로 본다”고 말했다.
대한장애인e스포츠연맹 정도명 사무국장은 “최근 게임과몰입이 사회적 문제로 대두되고 있지만 e스포츠는 우리나라 인구의 9%를 차지하는 장애인들에게 신체·정신적 능력 강화, 재활과 치료 등 장애 기능 회복, 자신감 회복, 여가선용 기회 제공, 어울림 사회통합, e스포츠 종주국 위상 강화 등 긍정적 역할을 하고 있다”고 중요성을 강조했다.
◆장애인e스포츠 등급분류_진입단계 모델
특히 연맹에서 이번에 마련된 분류기준을 9월에 개최되는 ‘세계장애인e스포츠대회’부터 등급분류를 적용하기로했다.
장애인 e스포츠 등급 연구결과물은 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(www.kocca.kr)에서 확인할 수 있다.
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