
[네이버 라인]
아주경제 이정하 기자 = 미국과 일본 동시 상장 이후 첫 실적을 발표한 라인주식회사는 2016년 2분기 매출(영업수익) 382억 엔(한화 약 4116억8800만원), 영업이익 80억 엔(860억800만원), 순이익 31억 엔(333억2800만원)을 기록했다고 27일 밝혔다.
매출(영업수익)은 전분기 대비 12.1%, 전년 동기 대비 35.7% 증가했으며, 영업이익은 전분기 대비 50.4% 상승했다.
영업외수익을 제외한 매출 339억 엔(3644억5900만원)의 사업별 매출 및 비중은 ▲커뮤니케이션(스티커, 테마 등) 74억 엔(22%), ▲콘텐츠(게임, 플레이, 망가, 뮤직 등)가 114억 엔(34%), ▲광고 (공식계정, 스폰서드 스티커, 라인 포인트 광고, 타임라인 등 라인광고, 라이브도어 등 포털 광고) 126억 엔(37%) ▲기타(라인프렌즈, 라인 아르바이트 등)가 25억 엔(7%)을 기록했다.
특히 커뮤니케이션 매출은 전분기 대비 4.0% 감소했으나, 전년 동기 대비로는 13.1% 상승했다. 콘텐츠 매출은 신작 게임 연기 등의 영향으로 전분기 대비 4.0%, 전년 동기 대비 8.2% 감소했다. 전체 광고는 전분기 대비 6.3%, 전년 동기 대비 60.1% 상승했다. 이 중 라인 광고 매출은 전분기 대비 9.2%, 전년 동기 대비 85.9% 증가세를 기록했고, 포털 광고 매출은 전분기 대비 4.4% 감소, 전년 동기 대비로는 1.8% 성장했다.
기타 매출은 라인프렌즈, 라인 아르바이트 등의 매출 호조로 전분기 대비 21.6%, 전년 동기 대비 95.5 % 증가했다.
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