한국을 제외한 중국, 일본, 북미·유럽 매출 모두 줄었다. 가장 높은 비중을 차지하는 중국 매출은 335억엔으로, 전년 동기 대비 42% 감소했다. 같은 기간 일본 매출은 59% 감소한 16억엔, 북미·일본 매출은 25% 감소한 42억엔을 기록했다.
반면 한국 매출은 전년 동기 대비 78% 늘어난 347억엔으로, 중국 매출을 추월했다.
넥슨은 ‘메이플스토리’ ‘피파온라인4’ ‘서든어택’ 등 주요 스테디셀러 게임들의 고른 성장과 ‘V4’ 등 모바일게임 매출 증가로 한국 지역에서 분기 기준 최대 실적을 달성했다고 설명했다.
한편 넥슨은 지난 12일 글로벌 정식 출시한 모바일 레이싱 게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’를 시작으로 올해 상반기 ‘FIFA 모바일’을 국내에 선보이고, 올 여름 중 ‘던전앤파이터 모바일’을 중국에 출시할 계획이다.
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